语音叠加生命周期 (macOS)
受众:macOS 应用贡献者。目标:在唤醒词和按键通话重叠时保持语音叠加层可预测。
当前意图
- 如果叠加层已从唤醒词显示,用户按下热键,热键会话采用现有文本而不是重置它。叠加层在按下热键时保持显示。当用户释放时:如果有修剪后的文本则发送,否则关闭。
- 唤醒词仍然在静音时自动发送;按键通话在释放时立即发送。
已实现 (2025年12月9日)
- 叠加层会话现在为每次捕获携带一个令牌(唤醒词或按键通话)。当令牌不匹配时,部分/最终/发送/关闭/级别更新会被丢弃,避免陈旧回调。
- 按键通话采用任何可见的叠加层文本作为前缀(因此在唤醒叠加层显示时按下热键会保留文本并追加新语音)。它最多等待1.5秒获取最终转录,然后再回退到当前文本。
- 哨声/叠加层日志在类别
voicewake.overlay、voicewake.ptt和voicewake.chime中以info级别发出(会话开始、部分、最终、发送、关闭、哨声原因)。
下一步
- VoiceSessionCoordinator (actor)
- 一次只拥有一个
VoiceSession。 - API(基于令牌):
beginWakeCapture、beginPushToTalk、updatePartial、endCapture、cancel、applyCooldown。 - 丢弃携带陈旧令牌的回调(防止旧识别器重新打开叠加层)。
- 一次只拥有一个
- VoiceSession (模型)
- 字段:
token、source(唤醒词|按键通话)、已提交/临时文本、哨声标志、计时器(自动发送、空闲)、overlayMode(显示|编辑|发送)、冷却截止时间。
- 字段:
- 叠加层绑定
VoiceSessionPublisher(ObservableObject)将活动会话镜像到 SwiftUI。VoiceWakeOverlayView仅通过发布者渲染;它永远不会直接改变全局单例。- 叠加层用户操作(
sendNow、dismiss、edit)使用会话令牌回调到协调器。
- 统一发送路径
- 在
endCapture时:如果修剪后的文本为空 → 关闭;否则performSend(session:)(播放发送哨声一次,转发,关闭)。 - 按键通话:无延迟;唤醒词:自动发送的可选延迟。
- 在按键通话完成后对唤醒运行时应用短暂冷却,以免唤醒词立即重新触发。
- 在
- 日志记录
- 协调器在子系统
bot.molt中发出.info日志,类别为voicewake.overlay和voicewake.chime。 - 关键事件:
session_started、adopted_by_push_to_talk、partial、finalized、send、dismiss、cancel、cooldown。
- 协调器在子系统
调试清单
-
在重现粘滞叠加层时流式传输日志:
sudo log stream --predicate 'subsystem == "bot.molt" AND category CONTAINS "voicewake"' --level info --style compact -
验证只有一个活动会话令牌;陈旧回调应被协调器丢弃。
-
确保按键通话释放总是使用活动令牌调用
endCapture;如果文本为空,期望dismiss且无哨声或发送。
迁移步骤(建议)
- 添加
VoiceSessionCoordinator、VoiceSession和VoiceSessionPublisher。 - 重构
VoiceWakeRuntime以创建/更新/结束会话,而不是直接触摸VoiceWakeOverlayController。 - 重构
VoicePushToTalk以采用现有会话并在释放时调用endCapture;应用运行时冷却。 - 将
VoiceWakeOverlayController连接到发布者;移除来自运行时/PTT 的直接调用。 - 为会话采用、冷却和空文本关闭添加集成测试。